Odpovedi

Kde je ruda?

Ore in Once Human je materiál různé vzácnosti, těžený z ložisek v otevřeném světě a používaný v mnoha craftovacích receptech. V závislosti na typu zdroje jej budete muset použít v každé fázi hry k vybudování přístřešku, tavení zbraní, vytvoření auta nebo vylepšení stávajícího vybavení.

Pokud není obtížné najít například měď, pak pro sběr vzácnějšího hvězdného kamene budete muset prohledat celou mapu, pokud předem nevíte, kde je. V této příručce vám řekneme, jaký druh rudy je v Once Human, jak těžit každý z jejích typů a ukážeme umístění ložisek na mapě.

Jak těžit rudu v Once Human

K těžbě rudy, kterou potřebujete vyrobit krumpáč a s jeho pomocí rozbít nánosy roztroušené po celé mapě. Pro každý typ zdroje budete potřebovat stále výkonnější nástroj, například nebudete moci získat vzácnou zlatou rudu standardním hrubým krumpáčem, pouze wolframovým. Veškeré vybavení vzniká na pracovním stole v přístřešku, kromě startovacího krumpáče, který lze vyrobit v táboře.

Druh rudy Krumpáč na těžbu
Měď Norma
Cín Měď
Žehlička Bronz
Hliník Ocel
Wolfram Hliník
stříbrný Bronz
Zlato Wolfram (wolfram)

Jak budete postupovat, budete vyrábět stále pokročilejší nástroje, například elektrickou vrtačku pro zjednodušení těžby. Všechny předměty se časem rozbijí nebo dojdou, takže jak se opotřebují, budete je muset znovu vytvořit, takže vždy mějte ve svém skladu zásobu craftovacích surovin.

Kde najít rudu v Once Human

Ruda je roztroušena po celé mapě, nepočítáme-li vzácnější typy, které se těží jen na malých územích. Vypadá jako mohyla, někdy z ní trčí lesklé kamínky – je vzácná a název závisí na barvě. Pěstování rudy v Once Human není v počátečních fázích hry obtížné, ale může to trvat dlouho, pokud předem nevíte, kde hledat konkrétní typ zdroje.

Někdy jsou materiály v krabicích, ale v malém množství – jejich extrahování z ložisek je mnohem efektivnější. Použijte spotřební materiál, který zvyšuje produkci, abyste získali maximum zdrojů z jednoho vkladu.

Měděná a cínová ruda

  • Umístění: Všude, Broken Delta.
  • Výběr: standardní (standardní), měděné (měď).

Měď je rozptýlena po celém herním světě a je nutná k vytvoření vylepšeného krumpáče. Vypadá jako vysoký kámen se žlutými lesklými výhonky, je těžké ho přehlédnout a lze ho najít i na startovním místě.

Až najdete měď, vyrobte z ní krumpáč a jděte hledat cín.

Tento zdroj není tak rozšířený – velká ložiska najdete v oblasti Broken Delta. Jakmile si doma vytvoříte pracovní stůl, zkombinujte slitinu mědi a cínu a vytvořte bronzový krumpáč na těžbu vzácnější a silnější rudy.

Železná ruda

Železná ruda v Once Human je podobná kameni se rzí, z nichž většinu najdete v oblasti Iron River. Robot Digby Boy, který se uděluje prostřednictvím questu Deviation Expert, je schopen samostatně získat potřebný materiál bez ohledu na to, kde se základna nachází.

Použijte železo k výrobě ocelových ingotů, které lze použít k výrobě munice, vylepšení zbraní, vozidel a nového krumpáče k těžbě vzácnějších surovin.

Přečtěte si více
Jak se zbavit mechu pomocí síranu měďnatého?

Bauxit

Hliník vypadá jako hromada hustých šedých lesklých porostů a těží se v polovině hry, jakmile se dostanete do pouštní části mapy. Hledejte ložiska v blízkosti skal a vysokých kamenů: můžete zlomit 3-4 prameny najednou. Sbírejte co nejvíce tohoto zdroje: v budoucnu bude potřeba vylepšit vybavení, dům a vyrobit hliníkový krumpáč, bez kterého není možné získat ty nejvzácnější materiály.

Wolframová ruda

  • Umístění: Red Sands, region Blackheart.
  • Výběr: hliník (hliník).

Wolfram je o něco tmavší než cín a má delší šedé výrůstky, které se obvykle vyskytují ve shlucích v oblasti Red Sands, podél jihovýchodních útesů. Před těžbou se připravte čelit nepřátelům na vysoké úrovni: upgradujte své vybavení, zbraně a podle potřeby požádejte ostatní hráče o pomoc.

Ke zpracování rudy na wolframový ingot budete potřebovat kyseliny na stejném pouštním místě. Vytvořený materiál pak použijte k vylepšení zbraní a brnění 5. úrovně, vozidel a výrobě nového krumpáče.

stříbrná ruda

Stříbro je rozptýleno po celé mapě a vypadá jako kámen s širokými kovovými doplňky. Když budete postupovat příběhem a splníte úkol Deviation Expert, budete odměněni asistentem Digby Boy, která bude těžit rudu samostatně. Existuje šance, že se tento tvor objeví z nalezišť stříbra, ale nejspolehlivější způsob, jak ho získat, je dokončit úkol.

Upgradujte svou specializaci „Rafinace drahých kovů“ a vytvořit cihly z čistého stříbra, které jsou obchodníci ochotni koupit jednotlivě za 6000 XNUMX energie. Kromě toho, pokud jste zlepšili dovednost „Zlatý krumpáč“, můžete si vyrobit speciální krumpáč a použít jej k získávání ovoce ze stromů.

Zlatá ruda

  • Umístění: Red Sands, Blackheart, Chalk Peak.
  • Výběr: wolfram (wolfram).

Zlato je jedním z nejvzácnějších materiálů, těží se z pozlacených kamenů pomocí wolframového krumpáče. Chcete-li rychleji najít zlatou rudu v Once Human, vytvořte Detektor rudy 3, který vydává zvuky, pokud je požadovaný materiál poblíž.

Nezávislé vyhledávání bez nástroje může trvat dlouho, protože ložiska se objevují náhodně v přibližných oblastech vyznačených na mapě výše. Až získáte dostatek surovin, roztavte ingoty a prodejte je okolním obchodníkům.

Hvězdná ruda

  • Umístění: Red Sands, Chalk Peak.
  • Výběr: wolfram (wolfram).

Rudu Stardust lze těžit pouze v lokalitách s úroveň znečištění 100 a vyšší – aktuální se zobrazuje na zadní straně batohu. Doporučujeme jej hledat v oblasti Red Sands, případně na severozápadě Chalk Peak, kde koncentrace nebezpečných látek překračuje normu.

Jakmile dorazíte na místo, úroveň zdraví se výrazně sníží a postava se stane zranitelnější vůči jakýmkoli nepřátelům.

Hvězdný prach vypadá jako duhový krystal a obvykle se objevuje jeden kámen po druhém. Vytěžte ho pomocí wolframového krumpáče a zpracujte ho na zdroj hvězdného prachu v peci. V pozdějších fázích hry můžete tuto položku použít k vytvoření legendárních zbraní a vylepšení stávajícího vybavení na vysokou úroveň.

Interaktivní mapa rudy v Once Human

       
Pro snazší nalezení požadované rudy použijte interaktivní mapu:

  1. Otevřete interaktivní mapu a přejděte na sekce ruda (ruda) — je na samém dně.
  2. Vyberte požadovaný typ rudy, abyste viděli jeho polohu na mapě.
  3. Pro pohodlí můžete nastavit bod trasy, abyste se neztratili v označeních.
Přečtěte si více
Insekticid Iskra Gold: složení, návod k použití

Podrobnější pokyny k používání interaktivní mapy jsou popsány v samostatném návodu.

Doufáme, že průvodce byl užitečný a pomohl vám zjistit, kde se všechna ruda ve Vance Human nachází, jaké druhy se nacházejí a jak ji těžit. Napsat komentáře, pokud máte nějaké dotazy, a přečtěte si naše další průvodce jednou člověkem v odpovídající části webu.

Hledání rudy může být docela náročné. Rudy jsou rozmístěny v libovolných výškách, v kotoučích pod různými úhly. Některé rudy mají širší kotouče než jiné. Většina disků má průměr 5,5 bloku v průměru, ačkoli křemenné disky jsou větší. Celkový tvar rudného kotouče odráží povrch nahoře a bude vždy pokrývat stejnou horizontální oblast. To znamená, že oblasti s rovným povrchem budou mít ploché rudné disky a tam, kde je povrch zubatý, budou disky nakloněny a zdeformovány. V rovinatých oblastech tak horizontální těžba snižuje šance na nalezení rudního kotouče. Toto pokračuje, dokud se povrch nestane dostatečně nerovným, že jeho sklon je větší než šířka rudného kotouče.

Od verze 1.9 se rudy objevují pouze v určitých typech hornin. Mnoho rud se nachází pouze v určitých hostitelských horninách a různé horniny mohou mít různé kvality rudy. Zkoumání horniny při držení (Shift + H) poskytne informace o tom, jaké rudy se mohou v daném typu horniny objevit.
Rudy se nacházejí v mělký и hluboko vklady. Níže uvedené tabulky poskytují informace o vytváření kotoučů pro každý typ rudy.

  • Y min и Y max: Rudy jsou distribuovány v celém rozsahu specifikovaném těmito hodnotami. Hodnoty Y odrážejí proporce konkrétního generátoru rudy, tj. pokud důl používá generátor hladiny moře, pak 0,5 je polovina světové hladiny moře.
  • Průměrný poloměr: průměrná šířka ložiska v souřadnicích X a Z
  • Průměrná tloušťka: průměrná výška nádrže podél souřadnice Y.
  • Pokusy na kus: Kolikrát se hra pokouší vygenerovat vklad v každém fragmentu mapy.

Podrobný pohled na to, které rudy se mohou vytřít ve kterých typech hornin, naleznete v seznamu zde.

Mělká ložiska mohou být někdy (ale ne vždy) posuzována podle přítomnosti volných hornin obsahujících rudu na povrchu země. K výrobě kovových nástrojů je měď první kovovou rudou, kterou hráči potřebují najít. Povrchová ložiska přírodní mědi jsou snadno dostupnými zdroji materiálu dostupného hráčům na začátku hry, s výjimkou oblastí, kde je horní vrstva horniny bauxit. Ve vápencových oblastech lze nalézt povrchová ložiska malachitu, což je další druh měděné rudy.

Ore Y min Y max Průměrný poloměr Tloušťka Diskový generátor Pokusy na kus
Hnědé uhlí 0.48 0.92 10 2 povrch 8
Uhlí 0.1 0.9 10 2 Hladina moře 7
Antracit 0.8 8 1.5 Hladina moře 6
Měď 0.962 0.968 4.25 1 povrch 0.2
Malachit 0.02 0.98 7 1 povrch 10
Kassiterit 0.92 0.98 3 1 povrch 0.007
Galenit 1 4 1 povrch 40
Lapis lazuli 0.05 0.85 2 1 povrch 5
Síra 0.3 0.9 8 1 Hladina moře 15
Borax 0.4 1 8 1 Hladina moře 6
Cinnabar 0.4 8 1 Hladina moře 1
Fluorit 0.2 0.6 8 2 Hladina moře 2
Grafit 0.05 0.85 8 2 Hladina moře 6
Kernite 0.2 0.6 8 2 Hladina moře 2
Olivín 1 32 1.2 Везде 0.5
Fosforit 0.2 0.6 8 2 Hladina moře 2
Přečtěte si více
Stránka nenalezena - Zeleninová zahrada

Hlubinné rudy nenaznačují povrchová ložiska ve sypkých horninách. Většinu hlubinných rud lze najít pouze se štěstím nebo pomocí krumpáče. Některé rudy, jako je ledek, nelze najít průzkumem a je třeba je najít průzkumem jeskyní.

Ore Y min Y max Průměrný poloměr Tloušťka Diskový generátor Pokusy na kus
Ledek 0.8 10 7 Hladina moře 7
Hluboká nativní měď 0.6 6 1 povrch 25
sfalerit 0.95 4 1 povrch 10
Kassiterit 0.4 0.75 5 1 povrch 7
Kasiterit, vzácný 0.6 12 1 povrch 0.1
vismuthin 0.05 0.85 4 1 povrch 16
Limonit 0.05 0.85 26 1 Hladina moře 0.8
Halite „Solný dóm“ 0.45 0.85 10 150 povrch 0.3
Galit „Jezerní postel“ N / A N / A 10 3.3 povrch 0.2
Hematit 0.05 0.85 26 1 Hladina moře 0.5
Magnetit 0.05 0.85 26 1 Hladina moře 0.3
Diamond 0.2 2 1 Hladina moře 18
Emerald 0.26 1 1 Hladina moře 64
Chromit 0.4 3 1 Hladina moře 6
ilmenit 0.05 0.85 3 1 Hladina moře 2
Pentlandit 0.4 6 1 povrch 10
Rhodochrosit 0.4 3 1 Hladina moře 5

Sůl

Halit se ukládá jedním ze dvou způsobů:
Solné dómy se mohou objevit kdekoli, ale jejich vrchol se musí vyskytovat v sedimentární vrstvě. Žádná sedimentární vrstva – žádný halit. Hodnoty halitu naměřené vyhledávacím kladívkem v prvním režimu platí pro solné dómy.
Suchá solná jezera mohou být uloženy pouze v horních vrstvách sedimentárních hornin v pouštích. V typickém mírném depozitním místě s „realistickým“ pruhovaným klimatem byste museli jít přes 13 tisíc bloků na jih, abyste našli skutečné pouště. Štěrkové pustiny, které se nacházejí v mírném podnebí, nejsou dostatečně horké. Suché slané jezero bude uloženo přímo na vrcholu skály v této oblasti, ale pod horními vrstvami písku/štěrku. Jejich nalezení tedy bude vyžadovat trochu průzkumného kopání. Tato suchá solná jezera, i když jsou mnohem snadněji přístupná než solné dómy, neposkytují hodnoty halitu, když jsou poháněny geologickým kladivem v prvním režimu. Jsou snadněji rozpoznatelné na obnažených skalách kvůli erozi.

Zlato

Kov se rodí pouze ve vrstvách křemene. Po vrstvě křemene je dobrý způsob, jak ji najít. K čištění křemene lze s velkým efektem použít výbuchové bomby.

Stříbro

Kov lze nalézt spolu se zlatem v nalezištích křemene, ale lze jej nalézt také v nalezištích olova.

Kassiterit

Kassiterit se používá k výrobě cínového bronzu, jedné ze tří slitin bronzu, které lze použít k postupu do železné fáze hry. Někteří obchodníci prodávají bronzové nástroje, které lze použít k výrobě železa, ale hráči musí stále najít dostatek rudy, aby mohli odlít bronzovou kovadlinu. Zatímco povrchová ložiska cínu existují, jsou velmi vzácná s výchozím nastavením světové generace.

Existuje 0,003% šance, že narazíte na masivní ložisko kassiteritu v kusu. Nejmenší z těchto ložisek jsou větší než největší z ložisek normální velikosti.

Ložiska rudy vznikají pomocí speciálních generátorů. Tyto generátory řídí, jak jsou bloky umístěny v depozitu. Od verze 1.14 existuje 5 generátorů. Rudy využívají pouze 3 z nich, zbytek využívají drahokamy nebo minerály.

Přečtěte si více
Co byste měli neustále pít na krevní tlak?

povrch

Hloubka se nazývá FollowSurface a je určena v procentech. Mezi pláštěm a povrchovou elevací se vytvoří sedimenty. Povrch je definován jako výška nejvyššího bloku ve sloupci, na který bude padat déšť. To znamená, že Y min 0 bude generovat rudu nad pláštěm. Maximální hodnota Y 1 by byla pod nejvyšším blokem, kde prší.

Pod povrchem

Hloubka se nazývá FollowSurfaceBelow a je v absolutních blocích pod povrchem. To je specifikováno poskytnutím generátoru hodnot hloubky. Například Halite ji používá k tomu, aby se usazeniny solné vrstvy v pouštích objevily vždy přesně 2 bloky pod povrchem.

Hladina moře

Hloubka se nazývá FollowSeaLevel a vyjadřuje se v procentech. Mezi pláštěm a globální nadmořskou výškou se vytvoří sedimenty. To znamená, že Y min 0 bude generovat rudu nad pláštěm a Y max 1 bude generovat rudu pod hladinou moře.

Hladinu světového moře lze určit z hladiny Y velkého jezera. Nebo jednoduše vynásobte výšku světa číslem 0,4313725490196078 a zaokrouhlete dolů.

Везде

Called Anywhere, hloubka v procentech. Mezi pláštěm a nadmořskou výškou světa se vytvoří sedimenty. To znamená, že Y min 0 bude generovat rudu nad pláštěm a Y max 1 bude generovat rudu pod světovou výškou. Používá ho například křemen k vytváření ložisek kdekoli na světě, ale pouze v horninách.

Příbuzný

Vklady s názvem ChildDeposit budou pomocí tohoto generátoru generovat pouze vnitřní vklady dané rudy. Například zlato a stříbro jej používá pouze k vytvoření křemenných usazenin uvnitř.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Back to top button