Co je DIALux?
Program Dialux Evo je hlavním nástrojem v oblasti světelného designu. Software vám umožňuje vyvíjet nové projekty a přitom mít přesné informace o umístění a počtu světelných zdrojů, barevné teplotě, elektrickém výkonu a vše potřebné pro plánování, výpočet a vizualizaci projektů osvětlení v interiéru i exteriéru, od jednotlivých místností až po celé budovy y , stejně jako otevřená x prostranství nebo ulice.
Odkaz na program Dialux Evo:
Dialux je jedním z nejfunkčnějších počítačových programů pro provádění výpočtů osvětlení a inženýrských návrhů osvětlení interiérů a exteriérů.
Od roku 1994 je dodnes vyvíjen a zdokonalován německou společností DIAL GmbH a je distribuován a aktualizován zdarma. Skupina dvaceti programátorů se zabývá neustálou podporou a zlepšováním produktu.
Program Dialux je účinným nástrojem pro řešení složitých problémů výpočtu přirozeného i umělého osvětlení nejrůznějších venkovních i vnitřních scén, ulic, silnic, pracovišť, kanceláří, nouzových systémů, sportovišť a mnoha dalších.
Dialux je užitečný jak pro projektanty, tak pro elektrikáře a projektanty, aby svou práci prováděli v souladu s předpisy o osvětlení. Rozhraní programu podporuje mnoho jazyků, včetně ruštiny.

Dnes je Dialux jedním z nejběžnějších nástrojů pro výpočet osvětlení mezi softwarem tohoto druhu. Mnoho světových výrobců osvětlení vytváří vlastní databáze svých lamp pro Dialux.
Program podporuje více než 300 partnerů. Nové katalogy lze připojit přímo z programu, díky čemuž vývojář dostává nejširší výběr produktů.
Podle původně specifikovaných podmínek: počet lamp, jejich typ, umístění je program Dialux schopen provádět různé složité výpočty osvětlení, které nutně zohlední všechny faktory související s nábytkem, různými předměty interiéru, geometrií místnosti , barvu a texturu všech povrchů.
Program umožňuje provádět výpočty pro jakýkoli typ osvětlení, KEO, jas, indikátory lesku, stíny a denní světlo. Obslužný program zohledňuje povětrnostní podmínky, geografickou polohu objektu, stíny z okolních objektů a budov.

Na základě výsledků výpočtů program sestaví grafy, izočáry a tabulky rozložení osvětlení a generuje výpisy pro lampy s jejich pasovými údaji.
Rozložení osvětlení na příslušné ploše je graficky znázorněno a je vytvořen fotorealistický trojrozměrný nákres místnosti díky integrovanému vizualizéru POV-Ray.
Je možné vytvářet videoklipy projektu osvětlení. V tabulkách bude uvedena spotřeba energie navrženého systému a jeho optimalizace.
Knihovna objektů je zpočátku rozsáhlá, ale můžete si je vytvořit sami pomocí modelovacích nástrojů, jako jsou booleovské operace, vytlačování atd. Můžete si tak vytvořit vlastní lampy, okna, dveře, nábytek atd.

Pro každou oblast můžete simulovat různé světelné efekty se zrcadlovým odrazem, průhledností a vylepšenými texturami podle zadaných parametrů. Modernizované jádro programu zrychluje vykreslování scén a barvy jsou přirozenější a sytější.
Program umožňuje vytvářet vizuální video prezentace s efekty zrcadlení a průhlednosti. Pro běžný provoz programu jsou samozřejmě potřeba dobré systémové prostředky, procesor minimálně třídy Pentium IV a minimálně 1GB RAM.
Začátečníci mohou využít výhody DIALux Light Assistant, který je součástí softwarového balíku a je navržen tak, aby jim pomohl provést kroky k získání přesných výpočtů.

Program plně podporuje všechny moderní národní a mezinárodní standardy a evropské jednotky měření. Můžete exportovat a importovat objekty a data do az jakýchkoli CAD programů ve formátech .dwg a .dxf. Přítomnost vyskakovacích tipů a intuitivního ovládání značně usnadňuje práci s programem.
Program DIALux výrazně zjednodušuje proces výpočtu systému obecného umělého osvětlení prostor s trojrozměrnou vizualizací konstrukčních řešení. Program je interaktivní: umožňuje uživateli pohybovat se po osvětleném interiéru v souladu s výpočtem.
Výpočet osvětlení a návrh světelných instalací v DIALux

V záhlaví okna je příkazový řádek, pod ním jsou panely tlačítek a nástrojů pro rychlé provádění příkazů a funkcí DIALux.
Na levé straně panelu tlačítek jsou tlačítka pro „výběr povrchů a prvků místnosti“, „povolení nebo blokování výběru oken, dveří a designových povrchů“, „povolení nebo blokování výběru nábytku“, „povolení nebo blokování výběr jednotlivých svítilen“, „povolení nebo blokování výběru skupin svítilen“, „povolení nebo blokování výběru návrhových bodů“.
Vpravo jsou tlačítka, kterými lze model ovládat: „výběr objektů“, „přiblížení a oddálení pohledu“, „otočení pohledu“, „posunutí pohledu“, „pohyb po scéně“. Všechna tato tlačítka umožňují rychlou práci s modelem.
Zbytek okna je rozdělen do 4 hlavních oblastí práce.
V levém horním rohu se nachází Inspektor, který umožňuje nastavit parametry objektů v modelu. V levém dolním rohu je Průzkumník a okno Strom projektu. Zbytek součásti je přidělen oknu CAD. Tyto čtyři pracovní oblasti umožňují efektivní a jasné plánování instalace osvětlení.
V každé z těchto oblastí můžete volat určitou softwarovou funkci a podle toho zpracovávat objekty.
CAD okno slouží k interaktivnímu plánování osvětlení. V něm se můžete graficky pomocí myši pohybovat po scéně, otáčet, přibližovat, přesouvat místnost, pouliční scénu nebo standardní silnici.
Další velkou výhodou tohoto okna je možnost prohlédnout si model ze všech stran. Funkce přiblížení/oddálení modelu 3D scény je dostupná pomocí kolečka myši.
Strom návrhu umožňuje rychlou práci s prvky plánování osvětlení. Každý z prvků lze označit, změnit a v Inspektoru zobrazit jeho vlastnosti.
Průzkumník přímo otevře pracovní kroky potřebné pro plánování. Slouží jako „červená nit“ a vede uživatele rychle k cíli. Inspektor umožňuje zobrazit vlastnosti každého označeného objektu v zobrazení CAD nebo ve stromu návrhu. Zde můžete změnit některé hodnoty.
1. Prvním krokem při vytváření projektu instalace osvětlení je vytvoření modelu místnosti v souladu se všemi přesnými geometrickými rozměry, navíc v této fázi jsou hodnoty koeficientů odrazivosti stropu, stěn a podlahy; také vstoupil. Výsledný model lze zobrazit v různých pohledech: půdorys, boční pohled, čelní pohled a 3D zobrazení.
2. Druhou etapou je tvorba modelů nábytku, stejně jako vytvoření modelu vchodových dveří. Nábytek – dřevo je rozdělen do tří podadresářů:
- Pilníky hotového nábytku nebo nábytku vlastní výroby. Zde můžete uložit i nábytek jiných výrobců ve formě SAT pořadačů.
- Standardní geometrická tělesa jako čtverec, hranol atd.
Z toho lze snadno skládat nové objekty – to jsou okna, dveře, virtuální výpočtové plochy a podlahové prvky pro venkovní scénu. Objekty se speciálními vlastnostmi. Program poskytuje možnost přesouvat existující objekty uvnitř nebo venku, otáčet je a označovat pomocí speciální kontextové nabídky.
3. Třetím krokem je výběr textury povrchů místnosti a nábytku pomocí stromu textur. V této fázi návrhu se vybírá barva, materiál a koeficienty odrazu povrchů nábytku.
Texturované dřevo umožňuje, podobně jako umístění nábytku v místnosti, měnit vlastnosti letadel. Zde najdete dané textury (obrázek povrchu), barvy RAL a můžete zde obsahovat i textury vlastní. Pokud je textura aplikována nesprávně, lze ji opravit.
4. Čtvrtým krokem je výběr lamp. K tomu existuje samostatná stromová struktura. Uživatel má možnost vybrat si lampy od různých výrobců – pluginy, se kterými pravidelně pracuje. Tato svítidla lze smazat a uložit do „Vlastní databanky“.
S vydáním DIALux 3 a následných verzí programu byla ukázková svítidla vložena do vlastní databanky. Mohou být odstraněny a nahrazeny skutečnými lampami od výrobců. Po zpracování geometrie místnosti a zadání všech dat se spustí výpočet.
Existuje další strom pro výběr a prohlížení výsledků. Výsledky označené červeným zaškrtnutím na listu symbolů jsou uživateli okamžitě k dispozici. Chcete-li získat výsledky bez červeného zaškrtnutí, musíte nejprve provést výpočet. Všechny výsledky lze zobrazit na obrazovce.
Připojte se k našemu telegramovému kanálu „Moderní osvětlení“ a ponořte se do světa inovativních technologií a stylového světelného designu! Přihlaste se k odběru a zůstaňte v obraze s nejnovějšími trendy: Moderní osvětlení na Telegramu
Pokud se vám tento článek líbil, sdílejte odkaz na něj na sociálních sítích. Velmi to pomůže rozvoji našeho webu!
Nenechte si ujít aktualizace, přihlaste se k odběru našich sociálních sítí:
Ahoj Habr, dnes je už pátek, což znamená, že můžu sfouknout prach ze své staré tradice vydávat něco v pátek „o chutném a zdravém jídle“ užitečné a zajímavé ze světa vědy a techniky.
Blíží se Nový rok a já bych všem rád dopřál tento mini návod na Dialux (bezplatný program pro světelné 2D a 3D modelování).
Poté, co se podíváte na tento krátký článek a zatočíte s projektem, který je k němu připojen, získáte velmi základní představu o modelování osvětlení. Odvažte se provádět světelné výpočty Není to vůbec děsivé.
Dnes poskytneme komfortní regulační podmínky pro pracovníky v expozicích a papírnách.
Podrobnosti pod kat.
(Pozor! Pod řezem je provoz)
P.S. Pro případ, nejsem zaujatý vývojáři, jen obvykle sdílím to, co se učím.

Za prvé, co je Dialux a proč je zdarma?
Dialux je bezplatný program pro 3D modelování a výpočty osvětlení, vyvinutý Němci v Institutu něčeho a něčeho. Zdarma, protože výrobci lamp platí za program (to má své výhody a nevýhody)
Zdroj dialux-help vám řekne více podrobností
Tam si také můžete program stáhnout.
Okamžitě podotýkám, že v tuto chvíli existují dvě větve
1 – Jedná se vlastně o samotný Dialux, ten starší je méně náročný.
2 – Dialux Evo je nový produkt se svým kouzlem, ale více syrový a nenasytný.
Samotný Dialux (aktuální verze 4.11) nám bude stačit.
Mimochodem, Dialux se po nějakém tanci s tamburínou spustí v *nix pod Wine. (alespoň na mém netbooku s LMDE to opravdu funguje velmi špatně)
A tak se do toho dáme
Jaký úkol je před námi? K dispozici je kancelářský prostor, ve kterém jsou dvě pracovní stanice, jedno okno a dveře, úkolem je vybrat pracovní osvětlení v souladu s požadavky předpisů. (podle SP_52.13330.2011 vezměme přibližně 300 luxů)
Předem jsem připravil layout v dwg (je součástí samotného projektu)
Nakreslil jsem plánek v milimetrech (tedy místnost 3000x4000mm), pokud možno stěny blíže původu
Nyní se pustíme do vývoje samotného projektu osvětlení
Spusťte program a pomocí průvodce vyberte nový projekt interiéru

Poté importujeme náš layout

Projdeme si potřebné kroky, zvolíme měřítko rozvržení, které jsem nakreslil v milimetrech (znamená mil).

Prostory jsou dovezeny
Musíme to napravit
Nejprve si ale nastavíme vázání, nepotřebné můžete vypnout a vázání nechat na dwg a lampách

Nyní zpracujeme geometrii, přetáhneme body do našeho rozložení a klikneme na „OK“
Rýže . 5 a 6


Vložíme okna a dveře (umístíme pouze na dříve vyznačené hranice místnosti)
Jednoduše klikněte na náčrt modelu a přetáhněte jej do prostoru CAD a poté upravte rozměry
Pojďme na tuto krásu
Rýže . 7 a 8


Poté k tomu přidáme lampy na pravou stranu obrazovky v záložce vnitřní osvětlení, vyberte něco pro instalaci lampy, já jsem zvolil instalaci pole lamp. Program vám řekne, kolik lamp je potřeba ke splnění požadavků na osvětlení.
Vybral jsem si toto svítidlo – LED svítidlo Focus SPARK 32-N LLC Pro vnitřní osvětlení
Lampy lze vybrat buď pomocí záložky výběru lampy
(budou tam odkazy na adresáře), nebo se stahují soubory ies a importují se do projektu.

Málem jsem zapomněl dát strop a vymalovat stěny. Vše je přetaženo do okna v CAD a nakonfigurováno, myslím, že už chápete obecný princip.

Dialux umožňuje simulovat různé světelné podmínky Přidejme scény nouzové, pracovní a následně denní světlo, denní světlo závisí na lokalitě a zadané denní době (konfigurovatelné na záložce projektu)

Rozdělme skupinu našich svítilen na jednotlivé prvky a jednu z nich udělejme funkční i nouzovou


V horním menu vyberte výsledky a spusťte výpočet pro všechny scény
A pak se seznámíme s výsledky výpočtu, je tam spousta krásných a podrobných informací, je lepší to jednou zkusit.

Po výpočtu lze 3D model osvětlení vidět nejen ve výsledcích výpočtu, ale přímo v okně CAD výběrem potřebných světelných scén

Dialux umožňuje exportovat potřebné výsledky modelování do pdf, jpg dwg a obecně umí mnohem více, ale to je úplně jiný příběh
Toto je jen základ a článek byl napsán během krátké doby, ale doufám, že vám byl užitečný a zajímavý.
Vše s nadcházejícím!
Zde je odkaz na zdroje